《剑与家园Art of Conquest》自己玩了一个月,刚开始觉得不错,但越玩到后面越迷茫,是什么原因造成的呢?游戏核心循环出了问题,长线目标变成了刷野区和运货,提升下战斗力,如果这个设计没有改好很难维持留存.

2017/9/11 游戏测评

优秀IP + 成熟的数值框架 = 获得好的收益。受众人群为非核心玩家为情怀买单;

2017/9/8 游戏测评

核心玩法优秀: 2D => 3D + 移动跳跃 + 钥匙开门解谜

剧情、关卡设计、恐怖元素画面,三者配合得很好,让人很想再进入这个游戏世界体验

2017/9/8 游戏测评

核心玩法如何?采用的数值如何?有什么优秀的地方?有什么需要改进的地方?前途如何?核心目标是什么?

2017/8/25 游戏测评

核心玩法比较好,但使用魔兽的模型和数值,国际化困难,容易招惹官司。上手难度高。

2017/8/20 游戏测评

世界最红的网络主播PewDiePie为主要背景的主播经营模拟游戏

2016/12/31 游戏测评