《迷失立方Heart Maze》游戏测评
DarinLo 2017/9/8 游戏测评
核心玩法优秀: 2D => 3D + 移动跳跃 + 钥匙开门解谜
剧情、关卡设计、恐怖元素画面,三者配合得很好,让人很想再进入这个游戏世界体验
- 团队: 玉米网络(独立游戏团队)
- 游戏类型: 解谜,动作
- 发布时间: 2017-07
# 总结
- 核心玩法优秀: 2D => 3D + 移动跳跃 + 钥匙开门解谜
- 剧情、关卡设计、恐怖元素画面,三者配合得很好,让人很想再进入这个游戏世界体验
# 一、游戏截图
核心玩法: 移动跳跃 + 钥匙开门 美术呈现: 2D => 3D
这段故事讲述的是学校生活,于是在场景上面就有了相应的改变
# 二、核心玩法与核心目标
# 核心玩法
2D结合3D的关卡设计,移动跳跃 => 钥匙开门
类似FEZ的2D => 3D,2D的层面完成3D操作
区别在于
# 核心目标
拿到钥匙 -> 通过关卡
# 类似的玩法游戏:
Spinning Maze的跑酷游戏
2012年出品的Vanessa Saint-Pierre Delacroix and Her Nightmare解谜游戏
# 三、优点与缺点,如何改进?
# 优点
- 情感渲染优秀 — 强烈的沉浸感
- 梦魇所带来的扭曲感和恐怖的手绘风格画面。
- 低沉忧郁的BGM更强烈的渲染了游戏的那种悲怆感和无助。一股淡淡的忧伤在心底弥漫开来。
- 关卡越后面越难, 机关也越来越多与恐怖;
- 每个关卡的主题不一样,画面也加入很多与 主题相关的元素渲染气氛;
- 每一关的开头,都有 一段自问自答的独白,这些独白都将围绕着鬼魂与主人公的关系展开。展开剧情和渲染气氛。
- 2D—>3D的优秀设计。
# 缺点
- 操作细节有待优化
- 按住方向键,跳跃会有延迟;
- 有些开关路过就触发,开关需要经常重复操作,带来没有的多余操作;
- 跳跃的动作有待优化;
- 有脚想的盈利模式
- ios: 简短的宣传视频,寥寥几个画面闪过,再配上凌乱的图片拼接的截图,整体看上去显得比较粗糙,很难让人毫不犹豫地就花6元的价格买下它。
- 安卓: 下载免费,加载关卡画面5次,会弹出一次广告(包括死亡和返回界面再次进入游戏)。
# 四、前途如何?
非常好的作品,可以出个第二部作品,延续剧情与玩法,把上面缺点都都优化一下(其实这个缺点都是小细节),可以有更好的受众面。