社交媒体营销资料

2016/12/10 社交媒体Marketing市场营销

有什么社交平台?每个平台有什么不同点?

# 美国营销重点:“灵感”,“有趣”

# reddit社区

社区属性非常强,对硬广告的非常厌恶。比较成功的案例有——越南人创作的Flappy Bird这款游戏,这其实是社区引爆最为典型的一个案例。一名reddit用户发布了一个死了又死的ios自虐游戏名单,里面恰好提到了这款游戏,在这之后引起了众多游戏爱好者的广泛关注,大量的腐宅的开始尝试这款游戏。并且很多游戏厂商在这个平台上做一些QA直播,来回答游戏玩家对自家游戏的问题。 此外,厂商也会自己开辟自家游戏的社区同玩家建立长时期的稳定互动关系,在社区上发布游戏更新信息、分享攻略、听取玩家反馈,进一步完善产品。 Supercell的玩家社区非常活跃,更值得一提的是他们还开辟了YouTuber Corner。

# Quora社区

问答社区,海外知乎。

# YouTube、Twitch视频内容

在海外, 很多玩家在寻找游戏资讯或攻略时会第一时间去YouTube和Twitch上观看相关视频。同YouTuber和合作模式可以多种多样,对于更多的开发商和发行商来说采用CPI的合作模式可以更加容易地衡量ROI。

# Twitter

Twitter中65%的用户都是游戏玩家,他们当中的55%经常使用主机玩游戏。与此同时,推特称使用其平台的玩家在游戏中的付费意愿比普通玩家更高——30%玩家年均游戏消费超过100美元,而在推特平台,38%的玩家年均游戏消费额超过100美元。

78%推特游戏玩家通过关注游戏官推了解关于它们的最新消息。这些玩家当中的81%都拥有至少一台家用游戏主机,53%在过去一年里购买了主机,40%计划在明年购买一台新主机。

在推特,玩家对新游戏发售和游戏预告片的讨论热度最高。根据推特方面的统计,在对游戏有强烈兴趣的玩家中,超过半数玩家希望看到游戏的宣传片及介绍玩法的截图;44%玩家希望了解奖励内容和幕后花絮。根据我们多年的社交媒体营销推广经验,通过推特平台上的游戏达人推送的关注度明显高于图片推送

# Instagram

至善至美,想自己的脸,一脉相承,充满朦胧和美感的Lifestyle图,其中图片会植入产品。

# 推送频率

# 推送时间

  • Twitter — 1–3pm weekdays
  • Facebook — 1–4pm and 2–5pm weekdays
  • Instagram — 5–6pm weekdays and 8pm on Mondays with a sweetspot at 6pm
  • LinkedIn — 7–8:30am and 5–6pm Tuesday, Wednesday, and Thursday
  • Tumblr — 7–10pm weekdays and 4pm on Fridays
  • Pinterest — 2–4pm and 8–11pm weekdays with weekends being the best
  • Google+ — 9–11am weekdays

Last Updated: 2022/1/8 04:00:18